Вариация третья: с переменной и функциями

В сценариях JavaScript активно применяют функции и переменные. Подробно об этом мы расскажем в следующих разделах этой главы, а сейчас приведем исходный текст простой программы, в которой используется одна переменная и две функции (листинг 1.4).
Листинг 1.4. Файл chapter1/HelloFn/HelloFn.php

Hello, world!

JavaScript Test
Message:

Эта программа записывает в документ сообщение “Hello, world!”, выделяя его жирным шрифтом
Рассмотрим исходный текст нашего документа HTML и встроенного в него сценария JavaScript.
Прежде всего, обратите внимание на область заголовка документа, выделенную операторами и . В этой области расположено определение одной переменной и двух функций, оформленное с применением операторов и :

Кроме того, в теле документа HTML есть еще один раздел сценариев, выделенный аналогичным образом:

Переменная с именем szHelloMsg определяется при помощи оператора var, причем ей сразу же присваивается начальное значение - текстовая строка "Hello, world!".
Заметим, что в отличие от Java, язык JavaScript не является типизированным. Это означает, что программист не может указать явным образом тип создаваемых им переменных. Этот тип определяется интерпретатором JavaScript автоматически, когда переменной в первый раз присваивается какое-либо значение. В дальнейшем вы можете легко изменить тип переменной, просто присвоив ей значение другого типа.
Отсутствие строгой типизации упрощает создание сценариев, особенно для непрофессиональных программистов, однако может привести к ошибкам. Поэтому мы рекомендуем вам внимательно следить за тем, какие типы данных вы применяете. Не исключено, что вам поможет использование префиксов имен, по которым можно судить о типе переменной. Эти префиксы хорошо знакомы программистам, создававшим приложения для операционной системы Microsoft Windows на языке программирования С. Например, текстовые строки можно начинать с префикса sz, а численные значения - с префикса n.
Помимо переменной szHelloMsg, в области заголовка документа HTML мы определили с помощью ключевого слова function две функции с именами printString и printHello. Первая из этих функций выводит в документ HTML строку, передаваемую ей в качестве параметра, а вторая выводит сообщение “Hello, world!”, вызывая для этого первую функцию.
Интерпретация документа HTML и встроенных в него сценариев происходит по мере загрузки документа. Поэтому если в сценарии одни функции вызывает другие, необходимо разместить определения вызываемых функций выше вызывающих.
Размещение определений переменных и функций в разделе заголовка документа гарантирует, что они будут загружены до момента загрузки тела документа.
Изучая приведенный в листинге 1.4 исходный текст, обратите внимание на функцию printString:
function printString(szString)
{
document.write(szString.bold());
}
Здесь для объекта document вызывается метод write. В качестве параметра мы передаем этому методу объект szString, вызвав для него метод bold.
Значит, переменная szString, определенная с помощью ключевого слова var, является объектом?
После того как мы присвоили этой переменной значение текстовой строки, она стала объектом встроенного класса текстовых строк, для которого определены несколько методов. С помощью этих методов можно выполнять различные операции над текстовыми строками, такие как извлечение подстрок, преобразование символов из прописных в заглавные и обратно, наложение шрифтового оформления и так далее.
Разумеется, для того чтобы выделить сообщение жирным шрифтом, мы могли использовать и обычную конструкцию языка HTML:
var szHelloMsg = "Hello, world!";
Однако в данном случая нам хотелось продемонстрировать возможность вызова методов для переменных типа текстовых строк.

mazda RX-8 с пробегом гарантия качества
На правах рекламы - oregon 550 в любое время
Предложение месяца: kona fire mountain цена недорого
Только до января. Предлагаем симуляторы; игры 2012 . Лицензионные диски.